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User:Anonimzwx/Dyzen Sprite Maker (Spanish): Difference between revisions
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Revision as of 21:30, 19 May 2019
Introducción
Dyzen Sprite Maker es un tool creado por Anonimzwx perteneciente a SNES Office que facilita la creación de enemigos (o cualquier objeto que use tiles de la OAM), originalmente fue hecho para el videojuego Super Mario World, pero hay planes para que funcione con otros videojuegos.
Las funcionalidades de esta herramienta son las siguientes:
- Creación de la rutina gráfica.
- Creación de animaciones.
- Creación de cajas de colisión.
- Editor de código ASM con código auto-generado.
Video-Tutoriales
Por el momento se encuentran los siguientes tutoriales:
Colaboración
El Github de Dyzen es el siguiente:
https://github.com/weierstrass1/SMWControlib
Cualquier duda se puede comunicar con Anonimzwx.
Actualmente se busca gente que pueda documentar el sistema de enemigos otros videojuegos para darles soporte