We've just updated MediaWiki and its underlying software. If anything doesn't look or work quite right, please mention it to us. --RanAS

Most linked-to pages

Jump to: navigation, search

Showing below up to 500 results in range #51 to #550.

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Absolute‏‎ (24 links)
  2. SNES‏‎ (24 links)
  3. source register‏‎ (23 links)
  4. LDA‏‎ (23 links)
  5. S-PPU2‏‎ (22 links)
  6. IRQ‏‎ (22 links)
  7. 5A22‏‎ (21 links)
  8. Color Math‏‎ (21 links)
  9. HDMA‏‎ (21 links)
  10. Offset Change Mode‏‎ (21 links)
  11. Y index register‏‎ (21 links)
  12. S-CPU‏‎ (21 links)
  13. direct page addressing‏‎ (21 links)
  14. ARAM‏‎ (20 links)
  15. Program Counter Relative‏‎ (20 links)
  16. AND‏‎ (20 links)
  17. X index register‏‎ (19 links)
  18. S-PPU1‏‎ (19 links)
  19. WRAM‏‎ (19 links)
  20. Mode 5‏‎ (19 links)
  21. STA‏‎ (19 links)
  22. Accumulator Addressing‏‎ (19 links)
  23. direct page‏‎ (19 links)
  24. ORA‏‎ (18 links)
  25. Mode 6‏‎ (18 links)
  26. SNES Motherboard‏‎ (18 links)
  27. Control Deck‏‎ (18 links)
  28. Lunar Magic‏‎ (17 links)
  29. Mode 1‏‎ (17 links)
  30. Layer 1‏‎ (17 links)
  31. Windowing‏‎ (17 links)
  32. Blanking‏‎ (16 links)
  33. RTI‏‎ (16 links)
  34. stack pointer‏‎ (16 links)
  35. C Flag‏‎ (16 links)
  36. Z Flag‏‎ (16 links)
  37. D Flag‏‎ (16 links)
  38. N Flag‏‎ (16 links)
  39. fullsnes‏‎ (16 links)
  40. V Flag‏‎ (16 links)
  41. Expansion Port‏‎ (15 links)
  42. Mode 4‏‎ (15 links)
  43. SMW Central‏‎ (15 links)
  44. Address Bus B‏‎ (15 links)
  45. Direct Page‏‎ (15 links)
  46. Mode 0‏‎ (15 links)
  47. Super Scope‏‎ (15 links)
  48. SNES ROM Header‏‎ (14 links)
  49. Mode 3‏‎ (14 links)
  50. INC‏‎ (14 links)
  51. Layer 2‏‎ (14 links)
  52. Super Mario World 2: Yoshi's Island‏‎ (14 links)
  53. Backdrop Color‏‎ (14 links)
  54. Direct Page Indexed by X‏‎ (14 links)
  55. CGRAM‏‎ (14 links)
  56. FIR Filter‏‎ (14 links)
  57. Direct Color‏‎ (13 links)
  58. Mode 2‏‎ (13 links)
  59. Address Bus A‏‎ (13 links)
  60. Counter Register‏‎ (13 links)
  61. DSPRAM‏‎ (13 links)
  62. Timer Register‏‎ (13 links)
  63. OAM‏‎ (12 links)
  64. Standard Controller‏‎ (12 links)
  65. emulation mode‏‎ (12 links)
  66. PLD‏‎ (12 links)
  67. Video Encoder‏‎ (12 links)
  68. LSR‏‎ (12 links)
  69. DEC‏‎ (12 links)
  70. ASL‏‎ (12 links)
  71. FastROM‏‎ (12 links)
  72. PLX‏‎ (11 links)
  73. LDY‏‎ (11 links)
  74. PLY‏‎ (11 links)
  75. Master Clock‏‎ (11 links)
  76. S-DSP/Noise‏‎ (11 links)
  77. Mosaic‏‎ (11 links)
  78. Darlington triad‏‎ (11 links)
  79. TDC‏‎ (11 links)
  80. Sprite (hardware)‏‎ (11 links)
  81. VCC‏‎ (11 links)
  82. scanline‏‎ (11 links)
  83. N-SPC Engine‏‎ (11 links)
  84. REP‏‎ (11 links)
  85. LDX‏‎ (11 links)
  86. NMI‏‎ (11 links)
  87. Sub Screen‏‎ (11 links)
  88. UberASM Tool‏‎ (11 links)
  89. CLC‏‎ (11 links)
  90. addressing modes‏‎ (11 links)
  91. Absolute Long Addressing‏‎ (11 links)
  92. MultiPlayer 5‏‎ (11 links)
  93. User:Daizo Dee Von‏‎ (10 links)
  94. PLOT‏‎ (10 links)
  95. TCD‏‎ (10 links)
  96. SEP‏‎ (10 links)
  97. TXA‏‎ (10 links)
  98. Asar‏‎ (10 links)
  99. Layer 3‏‎ (10 links)
  100. Front Panel Daughterboard‏‎ (10 links)
  101. ROR‏‎ (10 links)
  102. BIT‏‎ (10 links)
  103. zero flag‏‎ (10 links)
  104. SlowROM‏‎ (10 links)
  105. bank‏‎ (10 links)
  106. PLA‏‎ (10 links)
  107. CPY‏‎ (10 links)
  108. Pre-Amplifier‏‎ (10 links)
  109. ROL‏‎ (10 links)
  110. INX‏‎ (10 links)
  111. CPX‏‎ (10 links)
  112. INY‏‎ (10 links)
  113. RTS‏‎ (9 links)
  114. Implied Addressing‏‎ (9 links)
  115. INC (SPC700)‏‎ (9 links)
  116. TAX‏‎ (9 links)
  117. CMODE‏‎ (9 links)
  118. JMP‏‎ (9 links)
  119. SEI‏‎ (9 links)
  120. CLI‏‎ (9 links)
  121. PHD‏‎ (9 links)
  122. BG3 High Priority Bit‏‎ (9 links)
  123. BRK‏‎ (9 links)
  124. XCE‏‎ (9 links)
  125. SEC‏‎ (9 links)
  126. vblank‏‎ (9 links)
  127. MOVW‏‎ (9 links)
  128. Super FX Opcode Matrices‏‎ (9 links)
  129. Dither Flag‏‎ (9 links)
  130. XBA‏‎ (9 links)
  131. Direct Page Indirect Long‏‎ (9 links)
  132. DEX‏‎ (9 links)
  133. Layer 4‏‎ (9 links)
  134. H/V Counter Latch‏‎ (9 links)
  135. PIXI‏‎ (9 links)
  136. DEY‏‎ (9 links)
  137. AddMusicK‏‎ (9 links)
  138. Post-Amplifier‏‎ (9 links)
  139. H/V Count Timer‏‎ (9 links)
  140. TYA‏‎ (9 links)
  141. SPC700/IPL ROM‏‎ (9 links)
  142. TAY‏‎ (9 links)
  143. Donkey Kong Country‏‎ (8 links)
  144. Absolute Indexed by X‏‎ (8 links)
  145. TXS‏‎ (8 links)
  146. Decimal Mode‏‎ (8 links)
  147. BCS‏‎ (8 links)
  148. The Infamous Bit-Of-Confusion‏‎ (8 links)
  149. WDM‏‎ (8 links)
  150. enhancement chip‏‎ (8 links)
  151. CLV‏‎ (8 links)
  152. PHB‏‎ (8 links)
  153. MOV1‏‎ (8 links)
  154. STZ‏‎ (8 links)
  155. PHK‏‎ (8 links)
  156. Direct Page Indirect‏‎ (8 links)
  157. Sicari 2 - The Brink of Time‏‎ (8 links)
  158. little endian‏‎ (8 links)
  159. K-16 - Story of Steel‏‎ (8 links)
  160. AddMusic‏‎ (8 links)
  161. AND1‏‎ (8 links)
  162. Y Index Register‏‎ (8 links)
  163. BPL‏‎ (8 links)
  164. FMULT‏‎ (8 links)
  165. CPU Data Bus‏‎ (8 links)
  166. STX‏‎ (8 links)
  167. Program Status Word‏‎ (8 links)
  168. Power Switch‏‎ (8 links)
  169. PLB‏‎ (8 links)
  170. Multi-Out‏‎ (8 links)
  171. Background Mode‏‎ (8 links)
  172. STY‏‎ (8 links)
  173. Stack Relative‏‎ (8 links)
  174. BNE‏‎ (8 links)
  175. Main Screen‏‎ (8 links)
  176. PLP‏‎ (8 links)
  177. OR1‏‎ (8 links)
  178. Control Register‏‎ (8 links)
  179. Brutal Mario‏‎ (8 links)
  180. NOP‏‎ (8 links)
  181. BVS‏‎ (8 links)
  182. BRA‏‎ (7 links)
  183. NOT1‏‎ (7 links)
  184. negative flag‏‎ (7 links)
  185. ADC (SPC700)‏‎ (7 links)
  186. Reset Traces‏‎ (7 links)
  187. 239-Line Mode‏‎ (7 links)
  188. HCU04‏‎ (7 links)
  189. Absolute Indexed by Y‏‎ (7 links)
  190. TCS‏‎ (7 links)
  191. X Index Register‏‎ (7 links)
  192. BCC‏‎ (7 links)
  193. ADC (Super FX)‏‎ (7 links)
  194. COLOR‏‎ (7 links)
  195. Direct Page Immediate‏‎ (7 links)
  196. BVC‏‎ (7 links)
  197. YA‏‎ (7 links)
  198. PHA‏‎ (7 links)
  199. RF Modulator‏‎ (7 links)
  200. PHX‏‎ (7 links)
  201. UPD6376‏‎ (7 links)
  202. Horizontal Pseudo 512 Mode‏‎ (7 links)
  203. SED‏‎ (7 links)
  204. WAI‏‎ (7 links)
  205. EOR1‏‎ (7 links)
  206. xkas‏‎ (7 links)
  207. 33's Range Over‏‎ (7 links)
  208. Direct Page Indirect Indexed by Y‏‎ (7 links)
  209. CIC‏‎ (7 links)
  210. CLD‏‎ (7 links)
  211. Direct Page Register‏‎ (7 links)
  212. The Legend of Zelda: A Link to the Past‏‎ (7 links)
  213. overflow flag‏‎ (7 links)
  214. DEC (SPC700)‏‎ (7 links)
  215. SBC (SPC700)‏‎ (7 links)
  216. Program Bank Register‏‎ (7 links)
  217. SPC Studio‏‎ (6 links)
  218. Yoshi's Island‏‎ (6 links)
  219. TCALL‏‎ (6 links)
  220. Stack Pointer‏‎ (6 links)
  221. CMP (Super FX)‏‎ (6 links)
  222. Pixel Clock‏‎ (6 links)
  223. VRAM Data Bus‏‎ (6 links)
  224. An SMW Central Production‏‎ (6 links)
  225. List of Y0shi's Docs‏‎ (6 links)
  226. Zero Page‏‎ (6 links)
  227. Uppermost Page‏‎ (6 links)
  228. NTSC/PAL Flag‏‎ (6 links)
  229. hblank‏‎ (6 links)
  230. PPU Registers‏‎ (6 links)
  231. 100 Rooms of Enemies‏‎ (6 links)
  232. Horizontal 512 Mode‏‎ (6 links)
  233. Character Conversion DMA Parameters‏‎ (6 links)
  234. Bank Address Register‏‎ (6 links)
  235. interrupt disable flag‏‎ (6 links)
  236. Krack The Hack‏‎ (6 links)
  237. Multi Out‏‎ (6 links)
  238. RF Register‏‎ (6 links)
  239. COP‏‎ (6 links)
  240. ADDW‏‎ (6 links)
  241. PHP‏‎ (6 links)
  242. TSB‏‎ (6 links)
  243. Memory ①‏‎ (6 links)
  244. LMULT‏‎ (6 links)
  245. CMPW‏‎ (6 links)
  246. Absolute Boolean Bit‏‎ (6 links)
  247. BMI‏‎ (6 links)
  248. program counter‏‎ (6 links)
  249. TYX‏‎ (6 links)
  250. TRB‏‎ (6 links)
  251. MOV (SPC700)‏‎ (6 links)
  252. User:Eevee‏‎ (6 links)
  253. JSR‏‎ (6 links)
  254. TSX‏‎ (6 links)
  255. CFR‏‎ (6 links)
  256. IBT‏‎ (6 links)
  257. PHY‏‎ (6 links)
  258. 7805‏‎ (6 links)
  259. Processor Status Register‏‎ (6 links)
  260. accumulator addressing‏‎ (6 links)
  261. PPU1‏‎ (6 links)
  262. TXY‏‎ (6 links)
  263. Category:Stubs‏‎ (6 links)
  264. GETB‏‎ (6 links)
  265. PCALL‏‎ (6 links)
  266. PPU2‏‎ (6 links)
  267. SRAM‏‎ (6 links)
  268. GETC‏‎ (6 links)
  269. Memory ②‏‎ (6 links)
  270. 6502 emulation mode‏‎ (6 links)
  271. Absolute Long‏‎ (6 links)
  272. Immediate Addressing‏‎ (6 links)
  273. SUBW‏‎ (6 links)
  274. TSC‏‎ (6 links)
  275. SPC700 Opcode Matrix‏‎ (6 links)
  276. Seiken Densetsu 3‏‎ (6 links)
  277. APU oscillator‏‎ (6 links)
  278. DSP1/Inverse‏‎ (5 links)
  279. DAA‏‎ (5 links)
  280. GPS‏‎ (5 links)
  281. VIP and Wall Mix‏‎ (5 links)
  282. ROM buffer‏‎ (5 links)
  283. Emulation Mode Flag‏‎ (5 links)
  284. MOVE‏‎ (5 links)
  285. EOR (SPC700)‏‎ (5 links)
  286. Reset Slider‏‎ (5 links)
  287. Interlace Odd/Even Flag‏‎ (5 links)
  288. ROR (Super FX)‏‎ (5 links)
  289. S-ENC‏‎ (5 links)
  290. N-SPC Engine/Nintendo/Build Sorting‏‎ (5 links)
  291. DAS‏‎ (5 links)
  292. Manual Quick Links/Disney's The Jungle Book‏‎ (5 links)
  293. WidescreenRomHacking‏‎ (5 links)
  294. Super Nintendo Entertainment System‏‎ (5 links)
  295. ADD (Super FX)‏‎ (5 links)
  296. Accumulator‏‎ (5 links)
  297. SET1‏‎ (5 links)
  298. BNE (SPC700)‏‎ (5 links)
  299. ALU‏‎ (5 links)
  300. immediate addressing‏‎ (5 links)
  301. VS‏‎ (5 links)
  302. Program Counter Relative Addressing‏‎ (5 links)
  303. LoROM‏‎ (5 links)
  304. Dynamic Z‏‎ (5 links)
  305. Mouse‏‎ (5 links)
  306. color register‏‎ (5 links)
  307. SWAP‏‎ (5 links)
  308. STOP (SPC700)‏‎ (5 links)
  309. CLR1‏‎ (5 links)
  310. BNE (Super FX)‏‎ (5 links)
  311. MVN‏‎ (5 links)
  312. Bit Rate Reduction‏‎ (5 links)
  313. BEQ‏‎ (5 links)
  314. Map Mode 21‏‎ (5 links)
  315. Dyzen Sprite Maker‏‎ (5 links)
  316. Sign Flag‏‎ (5 links)
  317. ROMB‏‎ (5 links)
  318. Freeze High Nibble Flag‏‎ (5 links)
  319. CLRP‏‎ (5 links)
  320. Program Counter‏‎ (5 links)
  321. XOR (Super FX)‏‎ (5 links)
  322. AND (SPC700)‏‎ (5 links)
  323. Implied Indirect‏‎ (5 links)
  324. MVP‏‎ (5 links)
  325. Stereo DAC‏‎ (5 links)
  326. APU Oscillator‏‎ (5 links)
  327. addressing mode‏‎ (5 links)
  328. Manual Quick Links/Wolfenstein 3D‏‎ (5 links)
  329. Secret of Mana‏‎ (5 links)
  330. STOP‏‎ (5 links)
  331. PST529‏‎ (5 links)
  332. DIV2‏‎ (5 links)
  333. DSP Interface Register‏‎ (5 links)
  334. List of SNES ROM hacking tools‏‎ (5 links)
  335. RAM ①‏‎ (5 links)
  336. UMULT‏‎ (5 links)
  337. CLRV‏‎ (5 links)
  338. SPC700/Driver Upload‏‎ (5 links)
  339. Super NES‏‎ (5 links)
  340. OR (SPC700)‏‎ (5 links)
  341. RETI (SPC700)‏‎ (5 links)
  342. Sicari Remastered‏‎ (5 links)
  343. FuSoYa‏‎ (5 links)
  344. DMA Control‏‎ (5 links)
  345. RAM ②‏‎ (5 links)
  346. GETBH‏‎ (5 links)
  347. 65c816 native mode‏‎ (5 links)
  348. Transparent Flag‏‎ (5 links)
  349. DI‏‎ (5 links)
  350. SLEEP‏‎ (5 links)
  351. Direct Page Indirect Addressing‏‎ (5 links)
  352. AND (Super FX)‏‎ (5 links)
  353. RTL‏‎ (5 links)
  354. 65c816 Opcode Matrix‏‎ (5 links)
  355. 35's Time Over‏‎ (5 links)
  356. SNES's PPU Registers‏‎ (5 links)
  357. EI‏‎ (5 links)
  358. Destination Register‏‎ (5 links)
  359. STP‏‎ (5 links)
  360. BCC (Super FX)‏‎ (5 links)
  361. NOP (SPC700)‏‎ (5 links)
  362. High Nibble Flag‏‎ (4 links)
  363. MultiPlayer Development Assembly‏‎ (4 links)
  364. Megabit‏‎ (4 links)
  365. Mid-Scanline Color Distortion‏‎ (4 links)
  366. CLRC‏‎ (4 links)
  367. STW‏‎ (4 links)
  368. CACHE (Super FX)‏‎ (4 links)
  369. HA Bus‏‎ (4 links)
  370. Music Macro Language‏‎ (4 links)
  371. POP‏‎ (4 links)
  372. N-SPC Engine/Nintendo/Koji Kondo‏‎ (4 links)
  373. SUB‏‎ (4 links)
  374. Kirby's Dream Land 3‏‎ (4 links)
  375. Final Fantasy Mystic Quest‏‎ (4 links)
  376. Absolute Indirect Long Addressing‏‎ (4 links)
  377. IPS‏‎ (4 links)
  378. SBK‏‎ (4 links)
  379. S-DSP/Gaussian Filter‏‎ (4 links)
  380. SPC700/Timing‏‎ (4 links)
  381. GETBL‏‎ (4 links)
  382. Pixel Cache‏‎ (4 links)
  383. carol's AddMusic‏‎ (4 links)
  384. YUMP‏‎ (4 links)
  385. ROL (SPC700)‏‎ (4 links)
  386. F-Zero‏‎ (4 links)
  387. Interlacing‏‎ (4 links)
  388. Super Metroid‏‎ (4 links)
  389. Indirect Color‏‎ (4 links)
  390. open bus‏‎ (4 links)
  391. Echo Volume‏‎ (4 links)
  392. RPIX‏‎ (4 links)
  393. RAMB‏‎ (4 links)
  394. BCS (Super FX)‏‎ (4 links)
  395. ASL (SPC700)‏‎ (4 links)
  396. status register‏‎ (4 links)
  397. PEA‏‎ (4 links)
  398. OR (Super FX)‏‎ (4 links)
  399. TCLR1‏‎ (4 links)
  400. ROL (Super FX)‏‎ (4 links)
  401. Echo Ring Buffer‏‎ (4 links)
  402. A-Bus‏‎ (4 links)
  403. Program Counter Relative Long Addressing‏‎ (4 links)
  404. WS2 Area‏‎ (4 links)
  405. Manual Quick Links/Zombies Ate My Neighbors‏‎ (4 links)
  406. Manual Quick Links/Ys III‏‎ (4 links)
  407. LJMP‏‎ (4 links)
  408. S-DSP/Pitch Modulation‏‎ (4 links)
  409. Manual Quick Links/Scooby-Doo Mystery‏‎ (4 links)
  410. Screenblock Entry‏‎ (4 links)
  411. POP (SPC700)‏‎ (4 links)
  412. MULT‏‎ (4 links)
  413. LOB‏‎ (4 links)
  414. FROM‏‎ (4 links)
  415. BVS (SPC700)‏‎ (4 links)
  416. Display Period‏‎ (4 links)
  417. RETI‏‎ (4 links)
  418. Sample Directory‏‎ (4 links)
  419. N-SPC Engine/Nintendo/Koji Kondo/Prototype‏‎ (4 links)
  420. ALT3‏‎ (4 links)
  421. Direct Page Indirect Long Addressing‏‎ (4 links)
  422. Lunar Compress‏‎ (4 links)
  423. Near‏‎ (4 links)
  424. Open Bus‏‎ (4 links)
  425. Map Mode 20‏‎ (4 links)
  426. Vitor Vilela‏‎ (4 links)
  427. User:Nambona890‏‎ (4 links)
  428. XCN‏‎ (4 links)
  429. STB‏‎ (4 links)
  430. BCD‏‎ (4 links)
  431. TO‏‎ (4 links)
  432. PEI‏‎ (4 links)
  433. Manual Quick Links/Gradius III‏‎ (4 links)
  434. Object Attribute Memory‏‎ (4 links)
  435. fblank‏‎ (4 links)
  436. Manual Quick Links/Ranma ½ Hard Battle‏‎ (4 links)
  437. BRR‏‎ (4 links)
  438. Programmable I/O Port‏‎ (4 links)
  439. SnesLab:Useful Links‏‎ (4 links)
  440. User:Mellonpizza‏‎ (4 links)
  441. 3D Glasses‏‎ (4 links)
  442. decimal mode flag‏‎ (4 links)
  443. ALPHA SPHERE‏‎ (4 links)
  444. PER‏‎ (4 links)
  445. BMI (SPC700)‏‎ (4 links)
  446. Super Game Boy‏‎ (4 links)
  447. Direct Memory Access‏‎ (4 links)
  448. TSET1‏‎ (4 links)
  449. Analog Mixer‏‎ (4 links)
  450. LJMP (Super FX)‏‎ (4 links)
  451. Manual Quick Links/Bram Stoker's Dracula‏‎ (4 links)
  452. DSP1/Project‏‎ (4 links)
  453. Main Volume‏‎ (4 links)
  454. Manual Quick Links/Super 3-D Noah's Ark‏‎ (4 links)
  455. AddMusicM‏‎ (4 links)
  456. Super Nintendo‏‎ (4 links)
  457. Template:News‏‎ (4 links)
  458. Sprite Line Buffer‏‎ (4 links)
  459. MOVES‏‎ (4 links)
  460. Source Register‏‎ (4 links)
  461. half-carry flag‏‎ (4 links)
  462. BVC (SPC700)‏‎ (4 links)
  463. MOV‏‎ (4 links)
  464. NOTC‏‎ (4 links)
  465. Absolute Indexed‏‎ (4 links)
  466. BPL (SPC700)‏‎ (4 links)
  467. BEQ (Super FX)‏‎ (4 links)
  468. Eject Button‏‎ (4 links)
  469. BBC‏‎ (4 links)
  470. Fuse‏‎ (4 links)
  471. Q13‏‎ (4 links)
  472. GP-DMA‏‎ (4 links)
  473. EOR1 (SPC700)‏‎ (4 links)
  474. Polynomial Counter‏‎ (4 links)
  475. Manual Quick Links/Disney's Aladdin‏‎ (4 links)
  476. Kilobit‏‎ (4 links)
  477. MOVEW‏‎ (4 links)
  478. MUL‏‎ (4 links)
  479. WITH‏‎ (4 links)
  480. R-ACK‏‎ (4 links)
  481. PUSH‏‎ (4 links)
  482. LSR (SPC700)‏‎ (4 links)
  483. IWT (Super FX)‏‎ (4 links)
  484. ROR (SPC700)‏‎ (4 links)
  485. 224-Line Mode‏‎ (4 links)
  486. Earthbound‏‎ (3 links)
  487. jp/Custom Powerups‏‎ (3 links)
  488. Manual Quick Links/Bio Metal‏‎ (3 links)
  489. DSP1/Distance‏‎ (3 links)
  490. SMW Resource Memory Map‏‎ (3 links)
  491. DSP1/Range‏‎ (3 links)
  492. ROM‏‎ (3 links)
  493. DSP4‏‎ (3 links)
  494. BPS‏‎ (3 links)
  495. Manual Quick Links/Disney's The Lion King‏‎ (3 links)
  496. RHDN‏‎ (3 links)
  497. FXB‏‎ (3 links)
  498. AddmusicK‏‎ (3 links)
  499. ASR‏‎ (3 links)
  500. BRA (Super FX)‏‎ (3 links)

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)